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【MHW】狩人日記20180826

極ベヒーモスが配信されました
ノーマルベヒーモスでも、十分難しいんですが、その上がきました。
配信の金曜日から日曜日(本日)で合計18時間ぐらいやったと思うのですが、いまだにクリアできていません。
いらない武器種とかは無くて、タンクはガードができる武器種なら何でもいいですね。
必要スキルはそれぞれあるのですが、有益なのは広域化+5と早食いのセット。
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ノーマルでは敵視を取らなくても、クリアできました。
極では、敵視とらないと、攻撃が激しくなり、ジリ貧になります
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敵視とると、見た目が赤くなるので、判別できます
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これがミールストームだらけの状態。視界も悪く、風のピンポンで身動き取れず乙ります。
ひとまずわかったこと 
・ダメージ量で、エリア移動する
・敵視を取ると、コメットはタンクのみになる。敵視とってないとランダムに3連メテオになる。納刀して走らないと何合わない。回避距離UPが有効。メテオを食らうと防御DOWNデバフが付く。防御アップ系アイテムで相殺可能
・落石ダメージからの予想 全体力は51000ぐらい。
・エリア1からエクリプスメテオがくる。
・エリア2からはサンダーボルトが追加される。受けると電気やられになる。打消しの実で解除可能。
・エリア3は2方向。尻尾切、角折れならネルギガンテの寝床方面。それ以外は火山方面らしい。
・エリア3でDPSチェックあり。超えるとエクリプスメテオが来ない。超えれないと、コメットなしのエクリプスメテオ。
状態異常はこのエリア3から行うとよい。麻痺、スタン、睡眠など。
各ロール
【タンク】
・ベヒーモスの頭に5発当てれば、敵視を取ることができる。ダメージ量は関係ない。
・敵視は90秒間で自動で切れる。状態異常で強制的に解除できる。
・ガード性能+4でも大丈夫だが、5あると安心
・サンダーボルトはガード強化ないと防げない。
・回復量UPスキルがあると、効率よいが必須ではない。
【ヒーラー】
・広域化+5、早食いあれば武器種はなんでもよい。
【DPS】
・通常アタッカー。エリア1,2ではなるべく、状態異常のない武器が理想。ここで耐性ついてしまうと、後半厳しくなる。
・武器種はなんでもよい。体力増強+3はある方がいい。

各ロールに向いてる武器種
タンク→ヘビィーボウガン、ガンランス、ランス。
ヒーラー→片手剣。ライトボウガン
DPS→全種。

こんなところでしょうか?

by hm_kz | 2018-08-26 22:14 | MHW | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180819

歴戦王テオ・テスカトルが配信されました。
試しに救援で参加してみたら、クリアできてしまいました。
歴戦と異なるのは、気絶値と粉塵の量でしょうか?あと体力も多いように思います。
2回ぐらいテオにかすってしりもちついくと、こちらがすぐ気絶します。
これが、難易度を上げているように思います。

気絶耐性3を積んでいくと、近接は快適になるとおもいますが、シールドある武器種が安心します
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報酬のチケットで交換できる重ね着が、ダンテ装備。
レッドオーブ全部つかいきったしw
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歴戦王テオにはなんと歴戦王クシャもいます。
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この2体が縄張り争いしてくれないと、テオの体力が大変多いんです。
クシャが同じエリアに来たら、なるべく状態異常を起こさないようにしてあげないと発生しなくなり、体力削るのが大変になります
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だれかが広域化5あると大変安定しますね

by hm_kz | 2018-08-19 18:34 | MHW | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180814

今週は歴戦王テオ・テスカトルがイベント配信されてます。
そんなに強くない印象ですが、気絶頻度が高い感じがします。
あとは粉塵の量が多いくらい。

だけど、ベヒーモスです。
FF14の仕組みを導入することによってMHWの新しい可能性も見えた気がしました。
開発にも光の戦士がいたことが良い方向にいったように思います

一応ストーリクリア報酬があります
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あとは比較的レア度が高い珠が出やすいのは気のせいだろうか??
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砲術珠 ガンスなら 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
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匠珠 なんとここでこれが出るとは。ちなみに2つ目です
あとはオトモがモーグリになれます
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武器は真モグ装備と予想したけど、まさかのチョコボロッド オリジナル装備ですね

スチーム版のMHWも発売されたようですが、マルチはPSNと同じ方式ならP2Pでしょうね。
まー負荷分散には大変有益な技術ですけど、リンクがそんなに強いイメージが無いし、世界でマルチするなら、経路とかポートとか、環境依存度が高いので
サーバ集中タイプ以上にネットワークの知識がないと原因とか特定できないとおもう。ルータとかも機種によってはできないものとかあるだろうし。
世界展開するなら、マルチの仕様も公開していたほうが、炎上しなかったと思います。


by hm_kz | 2018-08-14 23:58 | MHW | Comments(0)

【FF14】いろいろ冒険者日記20180813

もう8月も中旬です。
気圧配置図はもう秋なんですが、酷暑すぎw
モンハンワールドコラボの極リオレウスは攻略できました。
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これはノーマルクリア時でした
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こっちがアチーブです。
王道な構成だとクリアできそうだが、DPSが床ペロしすぎて、難易度高い。
そこでモンハンで言うところの 体力増強スキル をつける=タンクで行く。構成になりました。
戦士X2 ナイト 学者です
ナイトはIL足りてないので、火力出ないですけど、戦士のフェリクリーヴが主な削り技です。
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何度も失敗するんですよね
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FF14でモンハンはさすがに無理があったと思う。
まず回避行動が無いのが欠点。閃光弾というか相手に使うアイテムが皆無。

MHW側の「ベヒーモス」は成功だし、極も楽しそうではある。


by hm_kz | 2018-08-13 20:36 | 新生FF14 | Comments(1)

【FF14】いろいろ冒険者日記20180809

今夏季休暇なんですけど。
台風も夏季休暇中らしく。どこにもいけないw

FF14側のモンハンワールドコラボも来ました。
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ノーマル討滅戦は、8人で何回でも死んでOK。
そして剥ぎ取りは2回ですけど、装備品はLV1のミラプリ専用ですね。
あとオーケストリオン譜が2つある。
どっちも10個で交換なので10週で終わりそう。装備は極の報酬だと彩色できるし。
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極を攻略中。
結構わかってきたところなので、もうすぐクリアできるとおもう

by hm_kz | 2018-08-09 00:00 | 新生FF14 | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180808

ベヒーモスのため、色々とスキル構成や、防具を考えて迎えたのですが、
結局全部使い物にならず、クシャルダオラからの派生でスキル構成しました。
耳栓5 体力3 耐震3 匠5 広域5
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最初は水属性強化5をつけていたんですけど、直接ダメージアップより、補助系スキル構成のほうが快適だということがわかりました。
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シールド特化ヘビィーボウガンでタンクにも挑戦。散弾は安定するけど、こっちも攻撃できなくなるストレスが大きくなるw
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攻撃したときの技名とダメージが出るのがわかりやすくて好きです。自分の分だけでもいいので、通常版にも適用して欲しいですね。
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なんとかクリアできました。
一度クリアできると、何度でもクリアできちゃうものですね。
クリアの要点の理解度が高くなるからでしょうかね?
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by hm_kz | 2018-08-08 00:40 | MHW | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180807

本日はFF14側でもモンハンワールドコラボが解禁になります。

昨日の続きでベヒーモスを探索してこいといわれます
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練習っていう感じのクエストで、エクリプスメテオが着弾して終了です

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この次から狩猟開始なんですけど、野良が魔境でw
中々クリアできず。


by hm_kz | 2018-08-07 00:00 | MHW | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180806

無料アップデート4弾目がきました。
FINALFANTASY XIVコラボ 魔獣ベヒーモスです。

導入部分もあるので、無理やり感はありますが、モンハン色になっていて、FF14プレイヤーも楽しめる内容になっています。
音楽がFF14より音質がよいように思います。いつもやってるモンハンと思えないくらいのクオリティーになっています
わくわく感がたまりません
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クルルヤックがエーテルの力で段々大きくなっていきます。
エオルゼアには愛してもらえなかったようで光の戦士にはなれなかったw
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ビック金冠確定でした。
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その後、報告イベントを見て。話の補てんが始まります。ここからが本番です

by hm_kz | 2018-08-06 00:00 | MHW | Comments(0)

【GBO2】新兵日記20180805

ログインボーナスと、デイリー任務
で確定ガチャをひいてみました
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結果はこんな感じです
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こんなもんすよね。
MSのLVまでの兵装が使える仕様。
MSが優秀でも兵装が揃わないと意味がない気がする。結局MSと兵装をガチャで当てていく。
あとはマッチングがダメダメ、
エラーでまくるし、ネットワークコマンドエラーとか意味不明。
人が多くてエラーになってるようなので、ある程度減れば安定するんだろうとおもう。


by hm_kz | 2018-08-05 12:21 | GBO | Comments(0)