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【MHW】狩人日記20180819

歴戦王テオ・テスカトルが配信されました。
試しに救援で参加してみたら、クリアできてしまいました。
歴戦と異なるのは、気絶値と粉塵の量でしょうか?あと体力も多いように思います。
2回ぐらいテオにかすってしりもちついくと、こちらがすぐ気絶します。
これが、難易度を上げているように思います。

気絶耐性3を積んでいくと、近接は快適になるとおもいますが、シールドある武器種が安心します
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報酬のチケットで交換できる重ね着が、ダンテ装備。
レッドオーブ全部つかいきったしw
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歴戦王テオにはなんと歴戦王クシャもいます。
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この2体が縄張り争いしてくれないと、テオの体力が大変多いんです。
クシャが同じエリアに来たら、なるべく状態異常を起こさないようにしてあげないと発生しなくなり、体力削るのが大変になります
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だれかが広域化5あると大変安定しますね

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by hm_kz | 2018-08-19 18:34 | ゲーム | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180814

今週は歴戦王テオ・テスカトルがイベント配信されてます。
そんなに強くない印象ですが、気絶頻度が高い感じがします。
あとは粉塵の量が多いくらい。

だけど、ベヒーモスです。
FF14の仕組みを導入することによってMHWの新しい可能性も見えた気がしました。
開発にも光の戦士がいたことが良い方向にいったように思います

一応ストーリクリア報酬があります
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あとは比較的レア度が高い珠が出やすいのは気のせいだろうか??
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砲術珠 ガンスなら 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
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匠珠 なんとここでこれが出るとは。ちなみに2つ目です
あとはオトモがモーグリになれます
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武器は真モグ装備と予想したけど、まさかのチョコボロッド オリジナル装備ですね

スチーム版のMHWも発売されたようですが、マルチはPSNと同じ方式ならP2Pでしょうね。
まー負荷分散には大変有益な技術ですけど、リンクがそんなに強いイメージが無いし、世界でマルチするなら、経路とかポートとか、環境依存度が高いので
サーバ集中タイプ以上にネットワークの知識がないと原因とか特定できないとおもう。ルータとかも機種によってはできないものとかあるだろうし。
世界展開するなら、マルチの仕様も公開していたほうが、炎上しなかったと思います。


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by hm_kz | 2018-08-14 23:58 | ゲーム | Comments(0)

【FF14】いろいろ冒険者日記20180813

もう8月も中旬です。
気圧配置図はもう秋なんですが、酷暑すぎw
モンハンワールドコラボの極リオレウスは攻略できました。
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これはノーマルクリア時でした
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こっちがアチーブです。
王道な構成だとクリアできそうだが、DPSが床ペロしすぎて、難易度高い。
そこでモンハンで言うところの 体力増強スキル をつける=タンクで行く。構成になりました。
戦士X2 ナイト 学者です
ナイトはIL足りてないので、火力出ないですけど、戦士のフェリクリーヴが主な削り技です。
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何度も失敗するんですよね
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FF14でモンハンはさすがに無理があったと思う。
まず回避行動が無いのが欠点。閃光弾というか相手に使うアイテムが皆無。

MHW側の「ベヒーモス」は成功だし、極も楽しそうではある。


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by hm_kz | 2018-08-13 20:36 | 新生FF14 | Comments(0)

【FF14】いろいろ冒険者日記20180809

今夏季休暇なんですけど。
台風も夏季休暇中らしく。どこにもいけないw

FF14側のモンハンワールドコラボも来ました。
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ノーマル討滅戦は、8人で何回でも死んでOK。
そして剥ぎ取りは2回ですけど、装備品はLV1のミラプリ専用ですね。
あとオーケストリオン譜が2つある。
どっちも10個で交換なので10週で終わりそう。装備は極の報酬だと彩色できるし。
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極を攻略中。
結構わかってきたところなので、もうすぐクリアできるとおもう

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by hm_kz | 2018-08-09 00:00 | 新生FF14 | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180808

ベヒーモスのため、色々とスキル構成や、防具を考えて迎えたのですが、
結局全部使い物にならず、クシャルダオラからの派生でスキル構成しました。
耳栓5 体力3 耐震3 匠5 広域5
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最初は水属性強化5をつけていたんですけど、直接ダメージアップより、補助系スキル構成のほうが快適だということがわかりました。
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シールド特化ヘビィーボウガンでタンクにも挑戦。散弾は安定するけど、こっちも攻撃できなくなるストレスが大きくなるw
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攻撃したときの技名とダメージが出るのがわかりやすくて好きです。自分の分だけでもいいので、通常版にも適用して欲しいですね。
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なんとかクリアできました。
一度クリアできると、何度でもクリアできちゃうものですね。
クリアの要点の理解度が高くなるからでしょうかね?
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by hm_kz | 2018-08-08 00:40 | ゲーム | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180807

本日はFF14側でもモンハンワールドコラボが解禁になります。

昨日の続きでベヒーモスを探索してこいといわれます
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練習っていう感じのクエストで、エクリプスメテオが着弾して終了です

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この次から狩猟開始なんですけど、野良が魔境でw
中々クリアできず。


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by hm_kz | 2018-08-07 00:00 | ゲーム | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180806

無料アップデート4弾目がきました。
FINALFANTASY XIVコラボ 魔獣ベヒーモスです。

導入部分もあるので、無理やり感はありますが、モンハン色になっていて、FF14プレイヤーも楽しめる内容になっています。
音楽がFF14より音質がよいように思います。いつもやってるモンハンと思えないくらいのクオリティーになっています
わくわく感がたまりません
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クルルヤックがエーテルの力で段々大きくなっていきます。
エオルゼアには愛してもらえなかったようで光の戦士にはなれなかったw
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ビック金冠確定でした。
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その後、報告イベントを見て。話の補てんが始まります。ここからが本番です

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by hm_kz | 2018-08-06 00:00 | ゲーム | Comments(0)

【GBO2】新兵日記20180805

ログインボーナスと、デイリー任務
で確定ガチャをひいてみました
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結果はこんな感じです
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こんなもんすよね。
MSのLVまでの兵装が使える仕様。
MSが優秀でも兵装が揃わないと意味がない気がする。結局MSと兵装をガチャで当てていく。
あとはマッチングがダメダメ、
エラーでまくるし、ネットワークコマンドエラーとか意味不明。
人が多くてエラーになってるようなので、ある程度減れば安定するんだろうとおもう。


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by hm_kz | 2018-08-05 12:21 | ゲーム | Comments(0)

【GBO2】新兵日記20180729

PS3版のときは、丁度毎日が日曜日だったので、これで遊んでました。
んで、少尉あたりで、萎えておわったはず。
それが新しくなってPS4版になりました。
ソーシャルゲームに成り下がり、ただのガチャになって戻ってきた。
同一コストでもMSの性能でほぼ勝負がついてしまうというバランスです。
ゲーム自体はシンプルで面白いんですけども。
ログインボーナスもらうために、一応ログインしてますが、デイリー任務なやつは全部やったりやらなっかたです。
ライバル倒せとか、正直無理。
日記も続くかわかりませんけど、記事がなくなったらお察しください。

基本ジオンパイロットっす
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ザク2(汎用) ザク1(強襲)と初期MSですけど、いいっす
今作から宇宙戦もできるようになったのですが、地上戦と若干操作が異なるし、スピード感もよくわからない。これは慣れるしかなさそうです
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移動時のバニーア噴射とか好きですね。スラスターいい
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地上戦は前と変わらずですが、煙が視界奪ったり。距離によって、敵兵が見えなかったりします。
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重量感がなんともいえない。もっさり感がいい感じです。

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by hm_kz | 2018-07-29 18:07 | ゲーム | Comments(0)

【MHW】狩人日記20180727

前回の投稿からかなり開きました。
いろいろゲームを掛け持ちしていると、時間がたりないし、手もたりない。
そんなことで、アステラ祭り(夏)も終わりってしまい、次は8/2のベヒーモスです!ってもう来週なんすね。
色々な意見を見ますが、自分は楽しみですね。
こっちでは「DPS」です!タンクどこですか?
公式から配布がありました。ツイートキャンペーンかなんかやったようですけど、その報酬らしいです。
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鉄壁珠が大変うれしいです。友愛珠は既にフタケタありますy
あとは発掘できた珠載せていきます。
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強走珠。ランナースキルですね。スタミナ使う武器種なら有用スキル。
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無傷珠。フルチャージ。
モンスから出る珠は古龍によって変わらないらしいけど、ほんとなんすかね?
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剛刃珠
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これは珠ではなく玉。報酬枠が両方宝玉だったんすよ。奥さん!!!
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無傷珠。・・・・
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超心珠。レア8では一番出やすいらしい。
強壁ってどこなんすかね。

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by hm_kz | 2018-07-27 22:12 | ゲーム | Comments(0)