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Left4Dead 2 20100423

L4D2を半年振りぐらいに起動させました。
追加DLCの公開日だからです。
新しいMAPが1つですが、結構内容は濃いと思います。

「The Passing/ザ・パッシング」
シナリオ1から逃げてシナリオ2に行く途中の設定。
橋を降ろしてレースカーで進みたいが、L4Dのときの4キャラが封鎖してしまったらしく、この橋を動かしたいなら対岸まで来い!ということで、話が始まります。
川岸から始まって地下道を経由して港で発電機を動かすのがフィナーレです。

まずは川岸からスタート
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アパート内が多いエリアです
所々にアイテムボックス?のようなものが置いてあって、開けるまでは何かわからない状態です。火炎瓶やアドレナリンがたんまりあります
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エリア終盤になると嵐と一緒にラッシュが始まるんですが、結婚式を行っていたらしい場所で花嫁衣装を着たウィッチが居ます。
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2エリア目は地下道です。
途中に唯一のイベントがあるエリアでもあります。町の中から徐々に地下へ地下へと降りていくマップです。最後は「ザ・パリッシュ」を彷彿させる、終わりのないフィナーレが続きます。
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3エリア目は発電機にオイルを入れるのがクリア条件ですが、その発電機の近くでは、傍観していたL4Dのキャラが攻撃してくれるので、ある意味、4人+3人の状態ですが、タンクは同時に2体でます。そして、オイルはかなり遠くにもあるので、みんなで適当に探していては、生き残れないと思うので、手分けしてカバーし合いながら進むのが言いとおもいます
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じっちゃんが・・・
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単身行動してオワタの図
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by hm_kz | 2010-04-23 23:44 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091209

昨日の続き
復路です





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by hm_kz | 2009-12-09 20:55 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091208

今日は先日行われた「ニコ生」でLeft4Ded2を中継したみたいなので、その一部です。自分の一番好きな「ハードレイン」です。
すでにデモ版の配信が終わってしまって、どんなものかわからないとか、ちょっと気になるとかいうのに便利になりましたね。動画があると。

決してうまいプレイではありませんけど、こんな感じですという雰囲気を・・
AIM精度なんてくそくらえ。生き残ることがすべてです。


レッツプレイ!!
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by hm_kz | 2009-12-08 20:38 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091130

いやいや、先にこれを・・・

替え歌版バラライカ

今でも笑ってしまう。

ということで今日は見つけた面白スプレーを張ってみます
※スプレーとは、自分の好みのものを壁に貼り付けることができる機能でSourceエンジンのデフォルト機能でございます。
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by hm_kz | 2009-11-30 00:40 | ゲーム | Comments(2)

Left4Dead 2 20091125

今日は最後のシナリオ「パリッシュ」です。
ここはデモ版でも登場したところですね。今回はデモ版の先のエリアを紹介してみたいと思います。まずこのシナリオは前シナリオで燃料を手に入れて、運河を移動していたのですが、運河が死骸で埋まって進めないので近くの港に下ろされたところからの開始となっています。なお、船の船長であるバジール氏は生存者を発見すべく、来た道を戻っていきました。
舞台はジャズの町 ニューオリオンズ周辺の設定です。ちなみに開始時に薄っすら見える橋を目指します。そこに軍が待機してるということらしいのですが・・・
デモの「沿岸地区」「公園」は省略しますね・・・
セーフルームからでたら今度は「墓地」を目指します。ここは住宅地から下水道、ハイウェイ、そして墓場という結構風景が変わる場所です。
住宅地は火災で燃えたものや、一部破壊されたものなど、感染者がたくさんいて暴れていた傷跡が結構残っているところですね。
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下水道は、光が一切ないので、視界が悪いです。感染者の死骸もいっぱいあります
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この下水道からあがると、アラームが設置されている車エリアに出ます。ここのアラームを一切鳴らさないでクリアすれば実績が解除されるんですが、到着すぐにラッシュが一緒に来るので、アラームつきの車を撃たずに、登らずに対処しないといけないので、結構難しいです。ここを通り過ぎると一度ハイウェイに上ります。そしてそこからすぐに墓地へ移動となります。墓地なんですが、このゲームのゾンビは感染者という生きてる人の設定なので、死人は復活しないので、墓地はそれほど怖くないですが、迷路のような通路です。感染者も切れることはないので、結構弾切れになる場所です。ショットガンよりはUZI系の弾数の多いものをお勧めします。
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この墓地を越えると、沿岸地区と同じ風景の都市部に入ります。ここでTANKが出ることが多いですが、うまいこと対処していきます。
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建物の中を移動することがおおいです。プールバーのようです。
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ここを越えるとようやくスタート地点で霞んで見えていた橋に到着となります
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ここが最後のフィナーレの橋です。とにかく行き着くことが目的ですが、大変難しいです。何度もチャージャーに橋の外に落とされて即死させられたことか・・・
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ようやく到着したのですが、TANKとかち合って、オワタ状態w
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何度やったでしょうかね。たぶん5~6回目にしてクリアできたと思います。最後がとにかく長い。
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感想としては、今までのL4Dにないフィナーレなので、一番難しいフィナーレではないでしょうか?とにかく前に進まなければならず、そして大量の感染者と特殊感染者。4人を分断するハンターとジョッキー、即死があるチャージー。弾の補給はないので、銃を使い捨てていき、接近武器は必須でしょうかね。一発で感染者を倒せることができるので、囲まれたときや、走り抜けたいときは接近武器を振り回すのが良いと思います。実際、こいつらに殴られると、スタンされるので、動くこともできないですから。
全体的には、L4Dから1年しか経ってないですが、かなり研究されていると思います。前ゲームの欠点であった「ラッシュ時の篭り」がまったくできない上に、篭っていたときのスピッターの役割が別のゲームに変化させたと思います。また、リアリズムモードという、実際逃げるとこうなるんだろうな?という実現世界に近い設定のモードも存在します。まだ未体験なんで。これ以上はむりw
日本円にして4000円弱(為替レートによる)でここまで遊べるのは大変お買い得だと思います。なんとかシステムとか難しいものがないので、直感的に操作できると思います。また、生き残ることが目的なので、FPSにありがちな射撃精度とか関係ないのもいいものです。とにかくみんなでわいわい騒ぎながらボイスチャットやテキストチャットでプレイするのが面白いです。
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by hm_kz | 2009-11-25 01:17 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091122

さて今日は4つ目のシナリオです。「ハードレイン」
前エリアから逃げたのですが、燃料が足りなくなったので、取ってきて欲しいと頼まれます。でも上陸した近くのガソリンスタンドにはまったく何もないので2マイル先のガソリンスタンドまで行って戻ってくる設定となっています。
途中、砂糖工場を通過するのですが、ウィッチが5体ほどさまよっているので、結構難所でもあります。実績にも「見つからないでセーフルームへ」というものがあるのですが、ほとんど運次第だと思います。また通路が往路、復路と同じマップを用いているため、初めて来た人は迷って、戻ってしまうこともあるぐらい、起伏にとんだマップです。
また、ウィッチが多いので、イベントは1つしかありませんが、復路の嵐にラッシュが来るので、難易度も高めと思います。
行きは、全体を見渡せるぐらい明るいです。
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徘徊しているウィッチ・スコープで盗撮
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サトウキビ畑を通過すると一気に天候が嵐になります
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嵐の雷でラッシュが発生します。できる限り、屋内へ逃げ込んだほうが良いです。視界が悪すぎて、ここでブーマー汁など食らったらマジで敵味方わからなくなります
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戻ってきて最後にフィナーレです。「バーガータンク」の看板を回して、船に知らせます。基本は2階に陣取っていればいいと思いますが、弾や回復キットは水没した1階にあるので、なんどか往復するかと思います。
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船が来るまでちょっと時間が空くので、ここでも全員で耐える必要があります。ジャッキーやタンクに警戒しながら。
感想としては、今までにない天候に左右されたシナリオで面白いとおもいます。ルートも視界の悪さもあって、行きと雰囲気が異なるので、迷いやすいですし、マップをわかっていても、天候まではわからないと思いますので。
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by hm_kz | 2009-11-22 00:42 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091121

さて 今日はシナリオ3です
ここは、コンサート会場からヘリで脱出したのですが、パイロットが感染者になり、ニックが撃ち殺して不時着した場所からのスタートとなります。基本的に沼地を進むのですが、水に入ると走れなくなりなり、今までのシナリオのように走り抜けることができないようになっています。そして、茂みが多いので、視界も悪く、木材などを利用して進むことになります
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途中で拾ったチェンソーでぶった切り。常に発電機を携帯しているようなので、うるさいです。この武器だけ使える時間が限られるというか使えばガソリンが減っていくゲージが存在します。そして突然ハンドガンに切り替えるのでちょっとあせります。
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途中に落ちたエアバスがあり、そこでイベントが発生しますが、投げ物が少なめなで、4方向から来るので、手分けして対処します。そこを越えるとようやく道路に戻り、一路スラム街を駆け抜け、最後の屋敷で船を呼びフィナーレが開始されます。
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船が到着すると通行できなかった門が破壊され、真っ直ぐ船着場を目指すのですが、結構な距離あります。感染者もいっぱいです。タンクが2体とか・・・
シナリオの感想としては、足場を取られるので、ちょっと感覚的に長く感じました。あと視界の悪さと、進む方向のわかりづらさがちょっとアレです。
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by hm_kz | 2009-11-21 01:12 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091120

昨日に引き続きLeft4Dead2です。2ステージ目。
前マップからレースカーで逃げた先が遊園地という設定となります
ハイウェイから出発して、途中モーテルを経由し、裏庭から遊園地へ行きます。
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遊園地はさすがに人が多いです。遊園地を閉鎖していたのか、店などは閉まったままですし、遊具も動いていない状態でした。ただ、途中に射撃ゲームやもぐら叩きゲームなどもありますが、シングルのときにしかできないです。このミニゲームで一部の実績が解除されるのがニクイ
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メリーゴーランドが回るのがイベントで、反対側の電源装置を停止させるまで、ラッシュ続きます。
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そのあと「愛のトンネル」というアトラクションへ逃げ込みます。そしてTDLの「イッツスモールワールド」のような水路を辿っていき、ジェットコースターを目指します。コースターを起動させて乗り込めるかと思いきや、コースターは勝手に発射。そのあとを走って追いかけますw
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正面からTANKが来て、倒されたところ、でもまだラッシュは続いています
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んで終点にいるこいつ!必死になって来たのに余裕の笑顔にむかつきますw
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コースターを抜けるとヘリコプターの音がするので、それを追っかけます。向かうは出口ゲートのようです。ここの感染者はとにかく多いです。切れることがないので、感染者を倒しながら前に進みます。その先にセーフルームが見えるのですが、そこまでなかなかいけなくて焦ります。
最後は、納屋を越えて上空に飛んでるヘリコプターに教えるため、コンサート(?)を開きます。
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AIディレクターは賢いみたいで、降りてくる位置はランダムなので、先を読んでキャンプとかしてても違う位置に下りてきます。プレイした感想は、思ったより投げ物が少なくて、隠れるものも少ないいし、感染者もばらけているので、全部相手にしていると、弾が足りなくなります。上位武器は後半まで出てこないので、そこまで接近戦武器でどう凌ぐかということを考えながらプレイできるので、バランスがよいステージだと感じました。ピエロが歩く度に「ピヨピヨ」とでて感染者をひきつけながら走ってくるのは笑えます
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by hm_kz | 2009-11-20 01:18 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091119

ついにLeft4Dead2のアンロックが行われ、プレイできるようになりました。若干の遅延での開放でした。デモ版がアンインストールされてリリース版がインストールされました。デモ版は2つのエリアのみの開放でしたので、L4Dとの違いを探すことでほとんど終わったと思います。感触をつかむためのデモ版なんですが、これをプレイして製品版をキャンセル人も少なからずいたようです。が、製品版では5つのシナリオが存在し、これが結構長いし、難しくなっていました。ちなみにデモ版のエリアは製品版では最終シナリオの前半2つです。

シングルプレイはせず、一気にマッチプレイ(オンライン)をしました。
デモ版の「パリッシュ」が最初だろうと思っていたら、「デッドセンター」というシナリオが一番最初でした。一応時系列はL4Dと同じで違う地域の設定です。ホテル屋上から出発して、ストリートを経由してショッピングモール内のアトリウムを目指す内容となっています。
まずはホテル内です。なんだかいろんな所が壊れているのですが、どんな設定なんでしょうかね?
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7階から1階に降りると火の海で視界も悪いですが、普通に考えたら窒息死してるとおもうんだが?
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ストリートは激しくてスクリンショットわすれましt
途中、コーラもってこいとかいわれてイベント発生しますw
ショッピングモールです。広さはかなりあります。上の階からも攻撃されるんで、結構きついです
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最後はアトリウムです。日本語で言うと展示場となります。なんかレーサーで使われた車に、散らばったガソリン13個を入れるのが目的のようです。その間ずーっとラッシュ&タンクです。2人で手分けしてガソリンタンクをまずは、下の階に投げていきます。2人なので、かなり厳しいので、常に動きながらと、投げ物をいっぱい使ったほうがよいですね。最悪、ガソリンに火をつけてしまってもすぐに換えのガソリンがポップ?します
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2回ほど全滅して3回目にようやく脱出できました。
ゲームの感想としては、ノーマルなのですが、難しいです。そして1エリアが広いので、結構長いです。普通にプレイすれば1時間前後はかかると思うのですが、途中、感染者が消えることはなく常に数匹づつ襲ってくるので、弾が絶対的に少なくなります。弾が少なくなったらとにかく新しい武器を交換して進む感じです。接近武器だけで進むことも可能と思うのですが、遠距離の敵にはどうしても届かないので、前に出てしまい、特殊感染者の連鎖で全滅することを考えると、難易度がぐーっと上がると感じました。
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by hm_kz | 2009-11-19 01:02 | ゲーム | Comments(0)

Left4Dead 2 20091104

ついにデモの一般公開日です。
やはり、予約者の時より、サーバ数が多くなっていますね。それだけタダゲー厨が多いのか、期待が大きいのかのどちらだと思うのですがね。
サブウェポンは無限に使えるものが設定されているので、前回は拳銃固定で1か2丁になる程度でしたが、今回は接近戦武器や、拳銃(マグナム)が使えます。マグナムは8発しか装填できませんが、威力は絶大です。ショットガンと違って、距離によって威力が異なることはないのですが、連射できないので、それでバランスを保っていると感じました。
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ギターです。予想通りの持ち方でした。感染者や物に当たると「ビョ~ン」と弦がはじける音がします。実際はこんなことしたらすぐに壊れるとおもうんだけどね・・・
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防弾チョッキの警官です。こいつが出てくると、ちょっと感染者を倒すリズムが変わるので、いいのかも知れない。弾とか無駄につかうから。
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by hm_kz | 2009-11-04 22:33 | ゲーム | Comments(0)